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sexta-feira, 3 de agosto de 2012

Gerações dos Videogames (3ª e 4ª)

     Mas uma vez para falar sobre as Gerações de Videogames e continuando o que fiz sobre a 1ª e a 2ª gerações, aqui abaixo está um pequeno resumo sobre o que de mais importante ocorreu respectivamente na 3ª geração e na 4ª Geração
3ª Geração: 
A Big N salva o Mundo dos Jogos
     Após as duas primeiras gerações serem bem sucedidas, digamos assim, aconteceu algo talvez imprevisto, os vídeogames deixam de fazer tanto sucesso e os jogos caem no tédio. Mas, qual o porquê de tais coisas? Simples, não havia inovação, não havia algo diferente, além disso, vídeogames custavam 150 dólares, enquanto os computadores custavam 200 (baratos né?), de que adiantava comprar um console se poderíamos comprar um computador, ter os jogos e ainda fazer outras coisas? O mundo dos jogos teve essa baixa, mas uma empresa se destacou e trouxe de volta a "graça" dos jogos, Nintendo é o nome dela.
     A Atari já estava com sua vida expirada: Nolan não era mais seu presidente e após fazer remakes para o 5200 do 2600, em seu novo console novamente repetiu o seu ato anterior e tornou a fazer remakes, dessa vez, remakes do 5200, que já eram remakes do 2600, em outras palavras, a Atari não inovava de modo algum, além das outras empresas já estarem descrentes nela e poucos jogos novos destacáveis eram lançados.
     A Nintendo, porém lançou seu segundo console, NES (Nintendo Entertainment System) ou Nintendinho conhecido no Brasil, refez para ele o clássico Donkey Kong dentre outros e iniciou (na verdade apenas continuou o DK) a franquia Mario Bros., além de receber o apoio de várias empresas softhouse como a Hudson, o resultado foi o seguinte: quando o NES chegou aos EUA se tornou um sucesso, assim como foi no Japão, e o Mundo dos Jogos ressurgiu das cinzas (nem tanto). Após a Nintendo criar jogos como: Legend of Zelda, Metroid e Kid Icarus, esta se consagra e bate as outras empresas, em especial a Atari.
     A SEGA lança seu Master System, porém este mesmo com grandes nomes como o Phantasy Star não consegue o devido sucesso; no Brasil, seu Master System é distribuído pela Tec Toy e sem um NES da vida, se torna total sucesso, vendendo até os dias de hoje.
4ª Geração: 
Mario X Sonic
Hoje, são amigos e fazem parte dos mesmos jogos (Super
Smash bros por exemplo), mas no passado já foram rivais.
     Cada vez mais os videogames ganham destaque, agora na 4ª geração os consoles, obviamente, se fixam e o público aumenta,  algumas empresas se desenvolveram, outras fracassaram, mas nessa geração surge outro grande ícone do Mundo dos Jogos : Sonic The Hedgehog.
     Nintendo já bem conhecida, lança seu terceiro console: Super Nintendo ou SNES, após ter o sucesso com seu "Nintendinho" e já confiante lança vários jogos, continuando suas franquias anteriores: Mario, Legend of Zelda, Metroid, Kirby e etc, além de continuar com o apoio de empresas softhouses.
     A NEC e a Hudson (criadora do sucesso Bomberman) se juntam e lançam seu próprio console, PC Engine ou Turbo Grafx 16, potente graficamente para a época mas nem tanto no processador. A SEGA lançou seu Mega Drive e nesta geração criou um dos personagens mais famosos dos games: Sonic. Sonic estreou seu primeiro jogo intitulado Sonic the Hedgehog para o Mega drive, o jogo foi tão bem recebido que teve versões para o portátil da Sega, Game Gear e para o Master System, Sonic também teve continuações ainda para o Mega Drive (Genesis nos EUA), intituladas Sonic The Hedgehog 2 (estréia de Tails) e Sonic The Hedgehog 3(estréia de Knuckles).
     O personagem fez tanto sucesso que simplesmente empurrou a SEGA em embate direto a Nintendo, surgindo uma rivalidade na época. Algo que começou a ser sucesso nesta geração foram os portáteis, Game Boy (Nintendo), Game Gear citado acima (da Sega) e Atari Lynx da Atari (já prestes a morrer). Mais uma vez, a Nintendo se destaca e com o surgimento de Pokémon, o Game boy fica mais conhecido ainda.
Aliança Quebrada
     Mídia em CDs se iniciaram nesta geração, por exemplo citamos a Sega que com um periférico chamado Sega CD para o Mega Drive rodava jogos diretos de CDs Rom. Por outro lado, a Nintendo fez uma aliança com a Sony para também produzir uma mídia de CD Rom, porém após certos conflitos e causas pouco explicadas, a Nintendo decide se juntar a Philips para fazer uma plataforma compatível com o CD i, com isso a Sony possessa por "ser trocada", cancela o projeto já no final e decide fazer um console próprio para desbancar a Nintendo.

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